AMIN CHAKER

3D generalist
A la recherche d'un stage en modeling.

A propos de moi

Je suis totalement passionné par la 3D depuis toujours. Je passe mon temps libre à me perfectionner et apprendre. Je suis actuellement en dernière année de Bachelor : design 3D et animation numérique à l'ICAN (Institut de Création et d'Animation Numérique).
Je recherche activement un stage en modeling 3D.

Formation

Modeling

Texturing

Rendering

Experience

J'ai connu le monde du travail à 17 ans. J'ai depuis continué avec différents jobs étudiants. J'ai beaucoup appris de ces expériences, notamment sur le travail en équipe et les attentes de rôles. Et ce à différents niveaux de compétences et de domaines.

Infographiste 3D

Stage effectué chez enVisite, société de visites vituelles. Je réalise des modélisations d'espace intérieurs pour du homestaging.

Avril 2016

Sept. 15

CDP, 3D modeler, Sound Designer

Agence étudiante Wrong Number. J'étais sur le projet jeu vidéo VirtuHall chef de projet, responsable du modeling 3D ainsi que de l'univers sonore du jeu. Retrouvez s'en plus sur VirtuHall et l'équipe sur www.virtuhall-game.com

Stage gestion de projet et I.T

Disneyland Paris. J'ai beaucoup appris durant ce stage sur la gestion de projet avec la méthode agile. J'ai pu approndir mon analyse de la communication en entreprise et avec les clients.

Juin 15

Avril 15

Stage communication et web

Disneyland Paris. Durant ce stage j'en ai appris plus sur la communication interne et externe d'une grande entreprise. J'ai de plus perfectionné mes connaissances sur les CMS.

Jobs étudiant

Camping Iris Parc, Disneyland Paris. J'effectue depuis bientôt 4 ans des jobs étudiants dans le secteur de la vente de la restauration.

2013-16

Portfolio

Compétences

Maya 35% Complete (success)

70%

Gestion de projet 35% Complete (success)

75%

Zbrush/Mudbox 35% Complete (success)

50%

Photoshop 35% Complete (success)

85%

Substance Painter 35% Complete (success)

50%

MentalRay 35% Complete (success)

70%

Keyshot 35% Complete (success)

65%

HTML/CSS 35% Complete (success)

85%

Maya

C'est le coeur de mes compétences, et le premier logiciel de 3D que j'ai pris en main il a quelques années déjà.

Gestion de projet

De nature très organisé et prévoyant, j'ai pu professionnaliser cette nature avec l'agence Wrong Number et notre projet VirtuHall.

Zbrush/Mudbox

Suite au projet VirtHall, j'ai commencé à texturer et à sculpter avec Mudbox. J'utilise la tablette graphique Wacom Intuos Pen and Touch.

Rendering

J'ai commencé par MentalRay qui m'a fourni les base du rendering. J'utilise aussi des moteurs comme Vray, et logiciels comme Keyshot.

Photoshop

Outil indispensable pour toutes les textures mais aussi pour le web ! Cela fait longtemps que nous nous cotoyons...

Intégration web

J'ai depuis ma licence appris à intégrer en HTML et CSS, je maîtrise très bien ces outils et Javascript dans une moindre mesure.

Contact

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